软件革命掀起的硬件热售,也要耳机插孔
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原标题:要USB-C接口,也要耳机插孔,除了华为麦芒7还有他们

原标题:软件革命掀起的硬件热售,老罗祭出的三板斧有谁能接?

原标题:任天堂Animal Crossing游戏:累积游戏收益超过5000万

[钉科技说产品] 约在两年多前开始的换用USB-C接口,同时取消3.5mm耳机插孔的潮流,对于一些智能手机用户而言,是一场“灾难”。

在上月二十号,锤子召开了今年的夏季新品发布会,虽然没有达到515鸟巢发布会3万人那么大的规模,但这一次发布会所推出的软件产品却更更突显老罗“次世代”的定义。距离发布会已经过去半个月,这几款软件产品都收获了非常好的市场反馈。

在2017年,任天堂推出了游戏Animal Crossing:Pocket Camp,这款游戏专门针对手机发行,在第一次和苹果合作取得不错的成绩之后,任天堂似乎尝到了不错的甜头,直到目前为止任天堂在手机上发行的游戏都非常成功,根据Gamasutra给出的最新数据,Animal Crossing:Pocket Camp累积收益超过了5000万美元。

厂商当然有自己的逻辑,钉科技总结来看,大抵有三条:

子弹短信

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其一,与趋势相悖。3.5mm耳机插孔的存在已经难以适应智能手机进一步轻薄化和“去边框”的趋势。

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可能有不少游戏粉丝认为这款游戏和堡垒之夜,王者荣耀之类的手机游戏根本无法比,实际上任天堂才刚刚踏入手机游戏行业,Animal Crossing:Pocket Camp在手机上发行不到一年,当然我们认为任天堂在手机上做的更好的游戏应该是Fire Emblem Heroes(火焰纹章)这款游戏已经累计为任天堂赚取了4亿美元,像Animal Crossing:Pocket Camp这样的可爱游戏我们并没有太多可以挑剔的点。

其二,有替代方案。一方面,USB-C音频标准被确定;另一方面,蓝牙传输,特别是在近几年,已经取得了还算不错的进展

这应该是今年社交APP中最大的黑马,上线不久便直接冲上APP Store的下载量榜首,峰值时单天下载量就破了百万,要知道在获客成本如此高的移动互联成熟阶段,多少新出的APP累死累活一年都做不到百万下载量。也就不难解释为什么子弹短信上线七天,就获得了高达1.5亿美元的融资。

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其三,便是所谓的“推进无线生活”。无线音频、无线充电……总之,无线被认为是方便的,至少厂商应该是这么认为的。

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任天堂表示,Animal Crossing:Pocket Camp推出后在289天后达到了5000万美元,超级马里奥在推出后222天,火焰纹章只用了20天,不到前两款游戏的十分之一。

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这么多年,国内的社交软件从来都是腾讯一家独大,微信和QQ仿佛是盘踞在移动社交入口的两只巨兽,还真的很难有谁能虎口夺食。那子弹短信为何能在已经是铁板一块的社交APP中撕开口子,并快速成长呢?

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但用户也有用户的想法,而这些想法也不仅仅来源于对3.5mm插头有线耳机的使用习惯:

这就要回归到产品本身,如果用通俗易懂的两个字来概括子弹短信和其他社交工具的区别,那么“好用”绝对是最符合要求的。既然是社交工具,那就必须要符合“工具”的需求,除了能达到用户信息交流的基本需求,易用性同样影响用户的选择。子弹短信更加贴合用户需求,从最基本的操作逻辑到复杂多变的情景需求,这款APP用更加人性化的设计理念提升使用体验。一方面从输入逻辑上加入语音与文字消息的完美结合,一方面对收到的信息进行高效处理,同时辅以更快速便捷回复。子弹短信深度剖析了用户发送信息、接受信息、反馈信息等多个层面的不同需求,并对每一个环节进行高效整合,让用户达到最佳的使用体验。这种使用体验不仅仅是为了高效社交,还能让用户真正感受到科技进步带来的改变。

最近任天堂创始人和高管对游戏模式尤其是免费游戏进行了讨论,两者都认为更多的游戏公司应该避免“免费游戏”,他们认为让玩家在游戏内氪金是一种不好的行为,他们呼吁开发者尝试另外一种更好的方式,希望玩家和游戏公司尝试更有益的方式。返回搜狐,查看更多

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