氪不改命,月经迟了
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从青春期的第一次月经来潮开始到围绝经期的最后一次月经结束,健康女性的一生中都有几十年时光有月经相伴。月经是“老朋友”,也是“老对手”,不来时担心,来时又担心,早了也担心,晚了也担心,可谓生于亲妈,败于姨妈。

(vicko238/译,锦衣Reload、Ent/校)在群体里共同生活需要相互合作。为了过上和谐的集体生活,我们会惩罚那些不合作的人。至今为止,我们还不清楚人类是何时产生了惩罚那些行为的冲动——以及这种冲动是否为人类所独有。位于莱比锡的马克思普朗克人类认知与脑科学研究所(MPI CBS)和马克思普朗克演化人类学研究所(MPI EVA)的科学家们发现,连六岁儿童都有谴责反社会行为的内在需求,他们愿意承担风险、付出努力来围观“有罪”者被罚。

所谓“玄不救非,氪不改命”,就是玄学也拯救不了你的臭手气,花钱也没有办法改变你运气不好的事实。听听,多让人忧伤的结论。这充满了血与泪的句子,是无数游戏玩家用自己悲惨的抽卡经历总结出来的。

会引起月经失调的原因很多。不过最近有个新研究发现,空气污染居然也能引起月经失调?

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抽卡一般是指在游戏中通过游戏免费赠送的或花钱购买的道具,随机抽取以获得游戏稀有材料的一种游戏方式,比如说《阴阳师》中的用符咒召唤式神,《命运冠位指定(Fate/Grand Order)》中用圣晶石召唤从者和魔术礼装等,都是非常典型的抽卡。

月经是怎么调控的?

月经,是卵巢周期性变化引起的子宫内膜周期性剥脱出血。一个月经周期里蕴含了内分泌系统繁复的变化,从下丘脑到垂体,再到卵巢,最后到子宫。各器官之间激素逐步传递,如同指令逐层下达又互有反馈。而月经来潮那几天的出血,就像多米诺骨牌的最后一击,只是被呈现出来的最终结果。

月经周期的调控如同锁链,任何一环出问题都会导致月经周期紊乱。而能够影响机体的又有许多内部和外界因素,如精神紧张、营养不良、代谢紊乱、慢性疾病、环境及气候骤变、饮食紊乱、过度运动、酗酒以及药物等,个个都可通过大脑皮层和中枢神经系统,引起下丘脑-垂体-卵巢轴功能调节或靶细胞效应异常,从而导致月经失调[1]

与月经紊乱相关的疾病中,多囊卵巢综合征是最常见的疾病之一。这个疾病的病因至今未被阐明,目前研究认为,可能是遗传基因与环境因素相互作用所导致[1]。写在基因密码里的内容是“命中注定”无法更改,不过说起环境因素,可以出问题的地方就多了,譬如空气污染。

图片来源:Shutterstock

图片 2《命运冠位指定(Fate/Grand Order)》的抽卡活动界面

空气污染是怎么导致月经失调的?

图片 3空气里可见不可见的污染物,时时刻刻伤害着人们的健康。图片来源:Pixabay

空气污染是一个长盛不衰的话题。直观印象上,空气污染与呼吸系统疾病似乎有更密切的联系,其实它对于生殖系统的影响也不容忽视,现有的很多文献已经证实了这一点:空气污染的危害包括干扰雌孕激素受体[2],影响雌孕激素的活性[3],影响生殖细胞的活性导致生育能力下降[4],增加自然流产风险[5],导致婴儿出生体重降低[6]等等。

青春期是生殖系统发育的关键时期,生殖系统在此期间受到的影响可能有更长远的后果[7]。那么,既然空气污染会对雌孕激素产生影响,它会进一步干扰月经周期吗?如果青春期的女性生活在有空气污染的环境中,生殖系统会不会受其影响产生长远危害呢?

会。这正是最近《人类生殖》(Human Reproduction)期刊上那项新研究所证实的猜测:月经初潮后开始的5~7年,由于中枢的反馈机制尚未成熟,卵泡不能正常排卵,月经常不规律[1]青春期(14岁~18岁)暴露于空气污染中的女性发生月经失调的几率会更高,月经不规律的持续时间也会更长,且有更高罹患多囊卵巢综合征的风险[8]。这项研究的原始数据涉及美国14个州的116430名女性,最终纳入了34832人,时间跨度从1989年至2011年,样本量十分可观。研究者考虑到了吸烟、高强度运动、初潮年龄、人种等可能影响月经周期的因素,在分析数据时对这些潜在的影响因素同样分别进行了比对,最终确认了空气污染与月经周期紊乱之间的联系。

总而言之,空气污染影响的不仅仅是呼吸系统、心血管系统,甚至还有生殖系统和内分泌系统。这个新研究显示了空气污染对青春期女孩的长远伤害,去年还有一个研究发现,空气污染与男性精子质量下降有关。一呼一吸间,那些污染物不但伤害着人类下一代的健康,甚至直接减少了人类下一代出生的机会[9]。保护环境,其实是为了保护人类。(编辑:游识猷)

当我们看到某人遭受痛苦时,我们一般会感到不适,并想去帮忙。但是,这种感觉也可以被反转。当我们知道某人表现出反社会的姿态,即使知道那人在遭受痛苦我们也可以不去怜悯。从过往的研究可知,我们把作恶者所受的痛苦当做一种惩罚,当做一种惩处不当行为的工具。此外,当我们见证纪律执行时,我们会有一种泄愤的快感。

除了抽卡,其实其它游戏也有很多类似的游戏机制,比如像《舰娘》、《刀剑乱舞》一类的,通过消耗自己积攒的材料,有一定概率可以锻造非常罕见的角色。

参考资料

  1. 谢幸, 苟文丽. 妇产科学 第八版[M]. 北京市:人民卫生出版社, 2013.
  2. Jingxian Wang,Ping Xie,Antonius Kettrup, et al.Inhibition of progesterone receptor activity in recombinant yeast by soot from fossil fuel combustion emissions and air particulate materials[J].Science of the Total Environment,2005,(1/3):120-128.
  3. Oh SM,Ryu BT,Chung KH.Identification of estrogenic and antiestrogenic activities of respirable diesel exhaust particles by bioassay-directed fractionation.Arch Pharm Res 2008;31:75–82.
  4. Carre J,Gatimel N,Moreau J,Parinaud J,Leandri R.Does air pollution play a role in infertility? A systematic review.Environ Health,2017;16:82.
  5. Mohorovic L,Petrovic O,Haller H,Micovic V.Pregnancy loss and maternal methemoglobin levels: an indirect explanation of the association of environmental toxics and their adverse effects on the mother and the fetus.Int J Environ Res Public Health,2010;7:4203–4212.
  6. Morello-Frosch R,Jesdale BM,Sadd JL,Pastor M.Ambient air pollution exposure and full-term birth weight in California.Environ Health,2010;9:44.
  7. Golub MS, Hogrefe CE, Germann SL, Jerome CP. Endocrine disruption in adolescence: immunologic, hematologic, and bone effects in monkeys.Toxicol Sci,2004;82:598–607.
  8. Mahalingaiah S; Missmer SE; Cheng JJ; Chavarro J; Laden F; Hart JE, Human Reproduction (Oxford, England) [Hum Reprod], ISSN: 1460-2350, 2018 Jan 25.
  9. Lao X Q, Zhang Z, Lau A K H, et al. Exposure to ambient fine particulate matter and semen quality in Taiwan[J]. Occup Environ Med, 2017: oemed-2017-104529.

直到现在,我们对这种行为的演化起源所知甚少。来自马克思普朗克人类认知与脑科学研究所社会神经科学部门的科学家与马克思普朗克演化人类学研究所的同事一起,探究了人类从什么时候发展出动机去围观在我们看来是罪有应得的惩罚,以及这个特征是否存在于我们的最近亲属——黑猩猩身上。

实际上,这就是一个碰概率的过程。玩家带着一种类似赌博的心情,去赌这次能不能获得自己心仪的东西。道理我都懂,可以这手就是停不下来,到底是为什么啊,这种行为到底反映了一个什么样的心理呢?

为了研究儿童行为,研究者使用了木偶戏小剧场,在剧里,有两个行为不同的角色:一个友善的角色会把小孩最喜欢的玩具还给他们,另一个不合作的角色则会占有玩具。接着,一个充当惩罚者的木偶会拿着棍子,假装击打其他两个木偶。这些年龄4至6岁的观众小朋友,可以决定是要付出一个硬币观看这场虚假的殴打,还是要用这个硬币交换贴纸。

很久之前,我们的祖先迈出洞穴,外出打猎,这些行为都承担着极大的风险。这种“赌博”一样的做法,在很长时间里是维持生存的日常。这些行为吸引人的一大要素,正是不确定性的奖励。

当友善木偶被惩罚时,大部分的儿童会拒绝观看它是如何受苦的。但是,当惩罚的对象换成那个反社会木偶时,值得注意的事情出现了,这群六岁孩子们宁愿放弃贴纸也要用硬币来观看惩罚的戏码。从他们的面部表情可以看出,他们甚至在看到角色遭罪时感到了愉悦。与此相反,四岁和五岁儿童并没有出现这个行为。

图片 4不确定性的奖励让人们愿意铤而走险。图片来源:Onnit     

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