美团点评等举行了一个比赛,作品巡礼
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原标题:华谊兄弟新影人国际交流计划研究成果 | 3D电影技术问题研究及反思(下)

原标题:作品巡礼·手机 | OPPO R17 Pro:雾光渐变设计,再探视觉美学

原标题:一线 | 搜狗、美团点评等举行了一个比赛:用AI挑战实际问题

本文转载自公众号:华谊兄弟研究院(ID:HBresearch)

不同于OPPO R11s的星耀屏、R15的刘海屏、Find X的机械设计,OPPO每一次都将创造力赋予新品。R17系列采用幻色渐变设计搭配水滴屏,幻色渐变的设计灵感来自于水和光,二者在自然中都呈现出流动的形态,所以R17在渐变设计上的一大变化就是“流动”。

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3D电影存在的问题及反思

除了全新的幻色渐变,OPPO R17 Pro还开辟了渐变设计的一个新方向,也就是雾光渐变。雾光渐变在凝光层通过特殊雾面蚀刻工艺,使玻璃表面形成磨砂质感,不易沾染指纹。

腾讯《一线》作者 韩依民

3D电影要发挥自己的魅力,就要致力于营造视觉上无与伦比的立体效果。在早期的国产3D电影中,除了《乐火男孩》、《五月天追梦3DNA》、《魔侠传之堂吉诃德》等电影的部分片断采用3D技术摄制外,其他影片几乎都采用传统技术拍摄,后期再转制成3D效果。其实,转制也是3D电影制作的手段之一,只要制作精良,视觉效果也会非常立体。如《泰坦尼克3D 版》逐帧修复转换,耗时耗力、花费巨资,但达到了很好的立体效果,观众也很满意。但是早期国产3D电影面对高额的制作经费,投入不够,制作粗糙,视觉感官差强人意,无外乎许多观众抱怨只有字幕是立体的。

水滴屏,顾名思义就是形状如水滴般的屏幕头部,既没有刘海屏的别扭,更打消了美人尖屏的极端,还实现了高达91.5%的屏占比。同时,OPPO R17系列还首发康宁第六代大猩猩玻璃,在呈现时尚外观的同时,优化了手机抗摔耐用的特性。

8月29日,由创新工场、搜狗、美团点评、美图联合主办的“2018 AI Challenger 全球AI挑战赛”正式开赛。

自2012年《泰坦尼克号3D 版》近10亿的中国票房大获成功后,国产3D电影似乎找到一条快速生产并回报收益的途径,即2D转3D产业迅速扩张。毫不夸张地说,早期国产3D电影几乎整个地被2D转3D生产模式所垄断。

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据介绍,四家主办方联合投入千万规模以上的资金,引入更多企业、大学、政府机构合作,新增十余个全新高质量数据集,以及相关的兼具科研、产业应用、社会意义的竞赛。

新创作的3D电影拍摄时采用传统技术,后期制作进行转3D处理,利用2D转3D这一技术可以有效降低成本。另一种方式主要是对经典老片的转3D处理重新上映,好莱坞电影工业甚至出现了专为中国观众定制的“中国特供版”。

不同于在Find X上实践的3D光结构,OPPO这一次跟进了另一项黑科技TOF,在OPPO R17 Pro上首次搭载了TOF 3D立体摄像头。

今年比赛的主题是“用AI挑战真实世界的问题”,AI Challenger组委会认为,目前中国AI产业仍存在很多问题,比如中国欠缺一些深入行业的AI公司,比如说类似IBM Watson这样的、能够针对企业需求开发数据这样的公司,这些应用在医疗、零售、教育等领域的都会产生价值。从业界发展来看,中国科技公司相比国际AI巨头公司,目前也有巨大差距。因此,AI Challenger组委会希望本届挑战赛不仅仅是一场竞赛,更希望挑战者能从现实问题出发,创造出解决现实问题的成果。

另外,国产3D电影逐年递增,但是这些电影题材并不是都适合3D特效呈现。3D电影的艺术魅力在于“视觉热点”的制造,合适的故事和题材能营造“探棒式”的动作,这些动作依靠纵深场面调度来体现。从类型电影的角度来看,武侠、动作、科幻、魔幻、恐怖、惊悚、灾难和历史等类型更加有利,但其他大部分题材其实很难发挥3D电影特殊的叙事效果和艺术魅力,用3D技术表现会显得比较多余。

相比3D结构光,TOF技术发射的不是散斑,而是面光源,所以在一定距离内,TOF的光信息不会出现大量的衰减,同时TOF感光元件的Pixel非常大,达到了10μm,对于光的采集有足够的保障,理论上只要提高发射端的功率,TOF的使用距离会非常远。

对于为何发起AI Challenger的原因,李开复曾表示是为缩小中美两国人工智能顶尖人才之间的差距。

由于同一部电影3D版本的票价几乎是2D版本的两倍,3D电影在中国市场刚盛行之时,院线更倾向排3D版本,放弃或少量排放2D版本。另一方面此前国家制定了相关电影政策,电影专资办实行奖励以鼓励国产3D电影和巨幕电影发展,这也就促使生产发行商和院线都更乐于偏重3D电影排片。但是这种做法导致观众纷纷抱怨院线剥夺了观众选择的权利,甚至会磨灭观众观看3D电影的热情。

只要在合理范围内的物体都可以通过TOF进行3D建模,建模后的信息可以通过3D信息展示终端,例如AR、全息影像等方式展现出来。

在官方介绍中,AI Challenger方称自己为中国版ImageNet。由斯坦福大学教授、斯坦福大学人工智能实验室与视觉实验室负责人、谷歌云人工智能和机器学习首席科学家李飞飞于2009年发布《ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database》论文,之后这个数据集迅速发展成一项竞赛,通过对数据集中的物体进行识别,选出识别错误率最低的算法。为促进图像研究的发展提供了重要的数据,2017年,ImageNet举行了最后一届挑战赛,此后将专注于目前尚未解决的问题及以后发展方向。

目前,电影市场已出现观众更愿意选择观看2D电影的倾向。首先,虽然“裸眼3D”已投入使用,但因成本较高,加之国内院线刚建立偏光式双机3D技术放映系统没几年,大多数二三线影院更换设备和推广普及难度很大,因而观看3D电影还是需要佩戴专门的眼镜,但其佩戴的舒适度欠佳。其次,3D电影受成像技术影响,画面亮度普遍较低,色彩不够艳丽,许多3D电影由2D转制而成,进行处理的过程中不免损失了亮度,再加之部分影院为延长放映设备中灯泡的使用寿命,刻意降低了放映亮度,致使3D电影视觉整体偏暗,会在一定程度上影响观感。

拍照一直是OPPO的看家本领。OPPO在R17 Pro上采用旗舰级的F1.5/F2.4灵动光圈、OIS光学防抖、全像素对焦的大尺寸传感器,让用户可以随手拍出“夜景大师照”。

李开复今日在现场表示,AI Challenger与ImageNet的相同点在于用公益的方法让更多人参与人工智能,区别在于AI Challenger的数据量和赛道比ImageNet更丰富。希望通过这个比赛为研究人工智能的群体提供有价值的数据集。

纵观3D电影几年来的发展,许多问题值得反思。

OPPO R17 Pro搭载光感屏幕指纹技术,实现0.41秒快速解锁,并支持支付宝及微信支付。

按照最初设定的目标,AI Challenger首先要建设紧贴前沿科研任务需要的数据集,再者是要建立超大规模的高质量数据,第三个目标是要打造开放的世界级平台。

面对3D电影热潮席卷全球,中国电影产业的发展在刚刚步入黄金机遇期,又面临结构性调整的大变动,正如电影史上曾出现过有声电影、彩色电影、宽银幕电影等历次技术革命,我们应该从文化创意与科技相互融合的视角,再次审视3D电影在传播学和美学上的前途,才能正确评估其是否能成为21世纪影院电影的主流形态,以及如何构建可持续发展的3D电影产业模式。

值得一提的是,在Find X上面备受好评的SuperVOOC超级闪充技术也在R17系列中得到延续。搭载SuperVOOC超级闪充技术的OPPO R17 Pro配备2×1850 mAh双电芯,10分钟即可充至总电量的40%。

据创新工场AI工程院副院长王咏刚的介绍,四个联合主办方投入的千万级资金用途包括300万出头的奖金费用,剩下的资金主要是数据集建设及比赛运营的费用。

从传播学上看,3D电影无疑是一种新媒体电影,可从当代媒介环境学派代表人物保罗·莱文森的技术媒介进化论的视角,考察一下3D电影的历史命运。3D电影这一新技术媒介的发展阶段:“被设计成玩具”—“作为现实的镜子”—“成为独特的艺术形式”的进化阶梯,3D技术似乎已经迈过了作为玩具和实用工具阶段,朝向媒介进化的第三个阶段——“成为一种独特的艺术形式”发展。

在核心配置方面,OPPO R17 Pro版搭载高通骁龙710移动平台。

首届AI Challenger大赛由创新工场、搜狗、今日头条于2017年联合举办,据介绍,首届大赛发布了百万量级的计算机视觉数据集、千万量级的机器翻译数据集,以及超过200万人民币的奖金,吸引了来自全球120个国家超过百万人次的关注、来自全球65个国家的8892支团队参赛。

在现代技术性媒介发展史上,有声电影技术和彩色电影技术都带来了视听语言的革命,成功地从“玩具”进化到了“艺术”,那么3D电影的未来是否也能像有声电影、彩色电影那样成为主流的叙事电影形态?或者只是作为特种电影如虚拟现实的景观电影,停留在实用技术阶段?

作品库编号:A1029

AI Challenger 2018数据集和竞赛将于8月29日开放,并于12月18、19日进行竞赛的总决赛答辩和颁奖。

结合巴赞的“完整电影的神话”和“爱因汉姆悖论”,我们需反思3D电影新技术在美学上“进”和“退”的辩证关系。巴赞认为电影艺术的诞生不是技术发明的结果,它来自关于“完整电影的神话”。作为幻想的神话,电影早就以完备的形式存在于人们的头脑中,“电影这个概念与完整无缺地再现现实是等同的;他们所想象的就是再现一个声音、色彩和立体感等一应俱全的外在世界的幻景”。电影媒介技术只是把这种神话以影像的方式外在化地表现出来,因此电影幻想家总是跑在技术发明的前面。这一点可以从电影《阿凡达》漫长的创作过程被证明。爱因汉姆始终强烈反对包括立体电影在内的新媒介技术,他认为技术进步可以给予电影在商业上的成功,却可能带来美学上的倒退。

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附2018年大赛数据集和竞赛详细介绍:

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互动:我为OPPO R17 Pro打分

主赛道

▲《阿凡达》剧照

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3D电影区别于2D电影的最大优势在于观影感受的又一次延伸,麦克卢汉的“媒介是感觉的延伸”也在此进一步得到确认。媒介以前所未有的力量实现了对人的视觉、听觉、触觉等所有感官的全方位刺激和延伸,不仅实现了电影最初的还原真实的梦想,更制造出了“超真实”的世界与感觉。3D技术将给电影产业带来新的经济增长点,能将大批被电视和网络媒介所分流的观众重新拉回影院,带来更多的票房回报。此外,3D放映终端是电影盗版的终结者。

编辑 / 康嘉林返回搜狐,查看更多

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从美学上看,3D电影利用电影的造梦机制和奇观美学,以及观众的“自觉遵从”心理,为其营造了一个梦幻的、泛娱乐化的观影过程,从某种意义上说,会在一定程度上削弱电影的思考能力。另外,传统的时间性叙事美学变成了空间性造型美学,叙事的时间性线性逻辑常常被空间性的景观逻辑所割断,意义和深度也被表象的形式感所取代,最终也会造成叙事弱化。

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